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第3章 坑爹的系统任务(第1/2 页)

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“卧槽,这么多。”

李凡看着一排排的天赋,顿时有些眼花缭乱。

一时间不知道选哪个好。

算了!

一个个先看一下再决定。

“嗯,怎么点不开。”

然而他随意点了一个天赋树之后,发现是灰色的,根本打不开。

疑惑之下,李凡询问过去:“系统,怎么打不开啊。”

“宿主玩过其他网游吗。”

系统没有第一时间回答,而是反问过去。

“玩过啊,怎么了。”

李凡不明所以的回道。

“那就好说了。”

“很简单,这些天赋树和网游一样,需要慢慢开通。”

“一般厉害的天赋,都是后面才能打开。”

“目前宿主只能从最简单的气运天赋开始学习。”

系统很快解释道。

“这样吗。”

“我明白了。”

李凡以前也玩过很多手游,知道天赋树这种东西。

看来这个系统不是无敌流。

而是像游戏一样需要慢慢培养自己变强。

想着,李凡倒是无所谓。

有,总比没有好。

慢慢变强,也有慢慢变强的乐趣。

想着,他迫不及待的点开气运天赋。

这就和游戏里的精密、主宰、巫术差不多。

一点开。

第一排有三个选项。

勇气-诅咒-闪避

“有点意思!”

感觉就是比起别人多了一个符文。

带着好奇心。

李凡点开了第一个。

勇气:暴击是对勇者的最佳奖励,当你一往无前的上前与对手互拼时,会奖励本人一次主动触发暴击的机会。

Lv1:主动触发一次暴击。(在排位中连续暴击两次,并成功100次可激活)

Lv2:主动触发二次暴击。(在排位中连续暴击三次,并成功50次可激活)

Lv3:...

注:①冷却时间3分钟。②自身暴击率小于25%时才能触发。

“6666...这个厉害啊。”

“不愧是气运天赋,还真跟运气有关。”

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